SDなど球体関節人形を中心する手作りと旅行の暮らし
SD的世界專訪內文翻譯練習3
2022-06-28 (火) | 編集 |
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(圖文不符,只是想放一張插圖)

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讓顧客感受到造形本質,
留下想像力的空間,這就是我們的工作
SD Creater Interview 正造形師 圓句昭浩
Super Dolfie的原形來自造形師團隊們。而率領這個團隊的,正是造形村的圓句老師。

──請和我們聊聊造形村自成立以來的故事吧。


 「打造一個盡可能為多數人提供嗜好的地方,這是VOLKS的公司經營方針。團隊中有九成以上的員工,都曾經是我們的顧客。提供商品的門市,經常被認為和顧客之間存在著界線,如果消除了這條界線,仍然能享受嗜好,這不是非常棒的一件事嗎?我們從模型店起家,再從模型相關領域拓展到嗜好的領域。但是我們卻找不到自己想要領域的model。因此我們想,那就自己來吧,於是從30多年前開始,我們便自己製作並販賣人偶模型(Garage Kit)。重田社長想要賭賭看其中隱藏的可能性。我也參與其中,想要一起打造一個顧客理想的世界。因為是製作原形的生意,所以我們需要造形的人才,這就是造形村的開始。」

──必須要是頂尖的菁英才能進入造形村嗎?

 「不是的。當然,能引進有才幹的人材自然是最好,但是變成名為藝術的自我表現時,就只會突顯出個人的個性。VOLKS是一間經營嗜好的商店,因此,必須時常懷抱,這是為顧客所製作的態度。不單追求自己的喜好,而是為了滿足顧客的需求,而在這其中,還能打造一個讓我們自己大展身手的環境,這就是造形村的立場。」

──請和我們談談SuperDolfie開發至今的故事吧。

 「大約20年前,成人女性之間,曾經一度吹起把玩莉卡娃娃,和收集過去曾經玩過的人偶的風潮。但是,把玩的範圍僅限於更換服裝,也就是所謂的玩娃娃。另一方面,動畫模型也在這個時期抬頭了,而VOLKS則一直固定在這一塊。於是我們想,不論是哪一邊,如果向前跨一步,會不會就能進入一個不一樣的世界呢?
 比方說,自己的模形如果在動作表現上更豐富的話會怎麼樣呢?打破這個禁忌的,就是「幻之素體」,是一尊關節可動的GK。在當時,把人偶拆解、組裝,頭、手分離,被視為一種禁忌,而我們卻這麼做了」

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SuperDolfie是「會成長的人偶」

──打破禁忌不會覺得害怕嗎?


 「我對於這種有趣的展開相當感興趣。模型跳脫固定的世界,應該會讓顧客覺得更有樂趣吧。當時的廣告文案是「模型情境無限」。經營者重田社長的直覺是:把人偶融合模型,創造更大的可能性。於是,從看上了具有先見之明的顧客的當下,就開始展開了真正的客製化人偶,也就是27cm的娃娃。這麼做之後,獲得了相當大的迴響,於是我們又想,是不是能夠做出更大的世界來,於是開發了60cm的SuperDolfie。這是由聚氨酯製成的;和塑膠成形的27cm人偶的質感完全不同。能和人類一樣替換衣服,假髮和玻璃眼珠也是各式各樣。讓顧客有非常多元的選擇,更能夠深刻地表現自己的一種嗜好。
 當時,我在發表會上說道:『這是一尊會成長的人偶』。我將可能性視為一種成長的表現。從把人偶接回去的當下開始,顧客就能一邊把玩人偶,一邊自己創造世界觀,而幫助顧客達成這件事情,就是我們的工作。

──製作SuperDolfie時,有什麼特別辛苦的地方嗎?

 「從結論來說,製作SD是一連串的發現。因為我們動手做的時候並不知道什麼才是答案。這種身體比較好?或是顧客想像的東西都沒有被投影出來,有很多模糊的地方,這些想法都要一邊做,一邊磨合。這樣做下來,等到注意到的時候,已經作出幾百個頭了(笑)。如果我的作品是為了某個人而做的,那我就必須認識對方,如果沒有懷抱只為了那個人而做的態度,就會做不出作品,所以,我至今也會要求自己要保持柔軟。比方說,有負責企劃的人在,我就會去跟對方要人格的設定。為了某個人而作,就要連那個人的人格都要吸收。如此一來,才能把超越自己的大世界,以及那個人的知識和想像力都變成自己的東西,也能樂在其中,並不斷地發現。」

──60cm這個尺寸是一次就決定了的嗎?

 「重點在於把玩時愉快的感受。要讓成年女性抱起來覺得剛剛好的大小。如果太大,把玩起來會十分辛苦,太小的話,又覺得好像哪裡沒有被滿足。於是我想到,接近貓的大小的話,似乎可行。初期Dolfie的臉型大小,也對照了貓的尺寸」

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比起規格,更重視藝術表現力


──圓句先生在製作女性造形時,會注意哪些部分呢?

 「如果要強調細節仿真的話,我連手的細紋都做得出來。但那並不是SD必要的部分。雖然手的表情要比臉還豐富,但是做得越精細,規格就會變得越高,也會把關注點都固定在那裡。最近有人會仔細地雕琢手部細紋,但我只會用陰影去表現。這樣,當顧客看見時,可以有更多的想像空間。這就是為什麼,看起來像是即便不斷省略細節,甚至是進行刮除後的模型,最近會讓我覺得很有意思的原因。


──當然,您會一邊思考如何搭配妝容一邊造形?

 「我會注意是否能讓妝師運筆時比較輕鬆,還有通用性、擴充性。比方說眼睛緊閉的話,就失去了表情的變化。所以,我會讓眼尾稍微往上勾,或是在眼尾稍微下一點工夫,做出悲傷的表情或是開心的表情。如果做出皺紋的線條,筆刷會無法在那個地方作畫,表情也被固定住了。如此一來,就無法表現出本來想透過SD展現的寬廣的世界,因此我會將其省略,如此一來,留下了想像的空間,一種在似有若無的眼瞼線上留下軌跡的模型。」

──造形並非藝術或自我表現,而是以顧客為本的工作嗎?

 「以我的觀點來說,比起規格,我更重視藝術上的表現力。在興趣的世界裡,講究的不就是要怎麼玩得快樂、有沒有覺得興奮嗎?這樣的感受,是規格、數值無法呈現出來的。比方說,把人偶的可動部分設成50個。但是,有這麼多可以動的地方,就會變得難以控制,也不能擺出帥氣的姿勢。我們盡可能減少了SD的可動範圍和可動部位。重點在於,讓顧客在把玩我們所製作的作品時,可以輕鬆操作。在那當中,會有很多新的發現,還有很多我們想像不到的把玩方式。和顧客雙向交流,就是我們的造形,也是我們的工作。」

P67圖說
幻之素體。看起來就像是素描用人偶一樣。6000日圓。將其拿在手中把玩多少有些不知如何是好吧。但是,一切都是從這裡開始的。

P68圖說
圓句老師笑著說道:「服裝終於追上我的年齡了」。手上拿著的是人偶的頭部。下圖為使用砂紙將表面處理得更光滑的作業。頭部是人偶的命。與其說是使用砂紙打磨,不如說是拋光作業會更加講究。



(訪談全文完)

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Kalafina
2022-06-10 (金) | 編集 |
漫步櫻花道是由禾子主持,在網路電台needs RADIO上分享東洋音樂的節目。主題基本上有幾個方向,分別是單一歌手、團體歌曲分享、日劇或動畫的主題分享、其他日語歌曲主題分享。2021年11月2日播出的內容是「Kalafina的歌曲與成員介紹」。開了個新的部落閣分類,把節目的參考資料收錄在這裡,做個紀錄。

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